Esta (auto)reflexão serve como parte do meu processo de Brainstorming na idealização do meu Projeto de Media-Arte Digital.
O título do meu artefacto a apresentar no Retiro Doutoral é: “Ghost in the Machine”
Como Slogan (ou sub título): “Os três lados da história: o meu, o teu e a verdade”
MENSAGEM DA OBRA
A mensagem central da instalação é um convite à reflexão crítica sobre o poder das narrativas audiovisuais, passadas e presentes, como ferramentas de manipulação e controlo. Pretende explorar como os meios de comunicação, desde os Newsreels na Segunda Guerra Mundial até às redes sociais e algoritmos de hoje, moldam percepções, criam verdades “convenientes” e servem interesses políticos e económicos.
A instalação pretende enfatizar que as histórias que consumimos raramente são neutras ou completas. São, frequentemente, versões manipuladas que reflectem os interesses de quem detém o poder. O público é desafiado a questionar a autenticidade das informações que recebe e a reconhecer que:
“Há três lados em cada história: o teu, o meu e a verdade.”
Ao destacar exemplos históricos e contemporâneos de propaganda – desde Hollywood a influenciadores digitais, passando pelos algoritmos que seleccionam o que vemos online – a instalação sublinha como o controlo sobre as narrativas é essencial para adquirir e manter o poder. É um alerta para a importância de pensar criticamente, procurar perspectivas diversas e resistir à passividade perante as informações que nos são apresentadas.
Exemplos de Notícias Manipuladas
A instalação integra exemplos históricos e modernos para dar contexto:
- Newsreels da Segunda Guerra Mundial: Os Newsreels produzidos tanto por países aliados quanto pelo regime nazi editavam cuidadosamente as notícias para elevar a moral ou glorificar líderes políticos. Derrotas e perdas eram minimizadas ou ocultadas.
- Guerra do Vietname – Foto da “Execução em Saigão”: A imagem famosa de Eddie Adams, apesar de verdadeira, foi amplamente usada fora de contexto, ocultando detalhes importantes sobre o prisioneiro.

- Armas de Destruição Massiva no Iraque (2003): A invasão do Iraque foi justificada com base numa narrativa falsa amplamente divulgada pelos media de que o país possuía armas de destruição massiva, algo que mais tarde se provou inexistente.
- Manipulação em Redes Sociais – Cambridge Analytica: Durante as eleições de 2016 nos EUA, campanhas segmentadas baseadas em dados privados do Facebook espalharam desinformação e influenciaram resultados eleitorais.
- Protestos na Ucrânia (2014): Meios de comunicação ocidentais e russos apresentaram os protestos de forma diametralmente oposta, cada lado construindo uma narrativa favorável às suas posições políticas.
- Fake News na pandemia de COVID-19: Imagens e vídeos manipulados espalharam desinformação sobre vacinas e tratamentos, amplificando o medo e a desconfiança.
- Deepfakes: A utilização de vídeos gerados por inteligência artificial, como discursos falsos atribuídos a líderes mundiais ou figuras públicas, representa uma nova era de manipulação audiovisual. Estes vídeos, que podem parecer extremamente realistas, têm sido usados para espalhar desinformação e confundir a perceção do público sobre a realidade.
Estes casos exemplificam como o controlo sobre a informação é uma ferramenta poderosa nas mãos de quem detém o poder, reforçando a necessidade de questionar as narrativas que nos são apresentadas.
INSTALAÇÃO
A instalação será composta por um televisor moderno LCD (televisor principal) e seis televisores antigos e analógicos dispostos de maneira estratégica no espaço.
O televisor LCD moderno estará ao centro, 3 televisores antigos à esquerda e os outros 3 à direita. Cada televisor exibirá uma narrativa distinta, mas interligada, sobre o tema da manipulação da informação audiovisual ao longo da história e nas redes sociais. Através de vídeos, imagens e sons, a instalação desafiará os visitantes a refletirem sobre como os meios de comunicação, desde os Newsreels da Segunda Guerra Mundial até as plataformas digitais modernas, têm sido usados para manipular percepções e sustentar o poder político e económico.
Disposição dos Televisores
Os seis televisores serão dispostos em um arranjo semicircular ou circular, incentivando o movimento do público por entre os ecrãs. Este arranjo facilita a imersão do visitante, criando uma sensação de estar rodeado por informações e narrativas concorrentes. A disposição também simboliza a sobrecarga de informação, onde as diferentes fontes e pontos de vista se entrelaçam, mas nem sempre se encontram.
Configuração Técnica dos Televisores
Cada televisor será conectado a um dispositivo de reprodução de vídeo (como um media player ou computador) que alimenta conteúdos específicos.
Para evitar sobrecarga de som e garantir uma experiência visual e auditiva imersiva, o televisor principal será o único onde o som vem das colunas. Neste televisor estará a mensagem principal.
Os outro 6 televisores terão 2 ou mais auscultadores para ouvir só esse conteúdo.
Conteúdos e Vídeos
Os vídeos exibidos em cada televisor serão cuidadosamente editados para ilustrar as diferentes fases de manipulação audiovisual. Cada televisor terá um tema e conteúdo específico:
- Televisor 1: Filme principal:
- Um vídeo de duração estimada de uma hora (em loop) onde se conta a mensagem principal
- Televisor 2: Propaganda Clássica (Newsreels)
- Vídeos de Newsreels da Segunda Guerra Mundial, destacando discursos e imagens de vitórias e heroísmos.
- As imagens serão complementadas com legendas explicativas que contextualizam as técnicas de manipulação usadas para criar uma realidade filtrada.
- Televisor 3: Hollywood e Propaganda
- Trechos de filmes de Hollywood como Top Gun e Argo, que refletem o uso do cinema como ferramenta de propaganda.
- Publicidade
- Notícias
- Outros
- Através de sobreposições visuais, serão apresentados contrastes entre a narrativa dos filmes e da televisão e a realidade histórica, desafiando a percepção do público.
- Televisor 4: Algoritmos como Gatekeepers
- Simulação de um feed de redes sociais, mostrando como algoritmos priorizam certos conteúdos sobre outros, criando uma realidade personalizada.
- Vídeos e imagens de notícias falsas que viralizam para ilustrar a manipulação que ocorre nas plataformas digitais.
- Televisor 5: Jornalismo Cidadão
- Vídeos de eventos históricos capturados por cidadãos (como a Primavera Árabe), contrastados com vídeos manipulados e mal editados para ilustrar como as redes sociais podem distorcer a realidade.
- A instalação questionará a linha entre “verdade” e “manipulação” na era do jornalismo cidadão.
- Televisor 6: Influenciadores como Ferramentas de Propaganda
- Vídeos de influenciadores populares e podcasts, como o de Joe Rogan, abordando temas controversos.
- Acompanhados por animações que mostram estatísticas de alcance e impacto nas redes sociais, será evidenciado como esses influenciadores podem ser usados como ferramentas de propaganda moderna.
- Televisor 7: O Debate da Verdade
- Uma montagem visual de discursos de líderes políticos, notícias falsas e factos contrapostos, criando uma narrativa que desafia a visão simplista da verdade.
- A frase central, “Há três lados em cada história: o teu, o meu e a verdade”, aparecerá em destaque, convidando o público a refletir sobre a multiplicidade de perspectivas.
Tecnologia e Efeitos Visuais
A instalação utilizará uma combinação de tecnologias para garantir a qualidade visual e a fluidez da apresentação. O uso de deepfakes será explorado em alguns vídeos, demonstrando a nova era da manipulação digital e como as imagens podem ser distorcidas para criar realidades falsas, mas extremamente realistas. Vídeos deepfake de líderes políticos ou figuras públicas serão utilizados para ilustrar como a manipulação de vídeo pode alterar a percepção pública.
Conclusão
Esta instalação visa criar um espaço onde o público é desafiado a questionar e refletir sobre o papel da informação e da manipulação audiovisual na sociedade moderna. Ao misturar tecnologia de ponta com temas históricos e atuais, procuro criar uma experiência imersiva que desperte a consciência crítica dos visitantes sobre as narrativas que consomem, ajudando-os a perceber como a manipulação de informações não é apenas uma questão do passado, mas uma realidade que continua a moldar o presente e o futuro.
INSPIRAÇÃO